<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.1.2" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu 'Elita gier komputerowych'</title>
	<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/</link>
	<description>Informacje o ciekawych stronach internetowych.</description>
	<pubDate>Wed, 23 May 2012 01:42:08 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.1.2</generator>

	<item>
		<title>Przez: Statystyki odwiedzalności &#187; Blog Archive &#187; Elita gier komputerowych</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-927</link>
		<author>Statystyki odwiedzalności &#187; Blog Archive &#187; Elita gier komputerowych</author>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 23:35:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-927</guid>
					<description>[...] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Gry komputerowe &#8211; sklep</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-945</link>
		<author>Gry komputerowe &#8211; sklep</author>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 11:35:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-945</guid>
					<description>[...] O tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie produkcji, przekonaliśmy się już siedem lat temu, kiedy w Sieci pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choćby poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym przedstawicielom gatunku, dzieło niewielkiej korporacji Amanita Design zdobyło dość dużą popularność, głównie za sprawą niebanalnego, surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną przygodówką, której dano na imię Machinarium. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] O tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie produkcji, przekonaliśmy się już siedem lat temu, kiedy w Sieci pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choćby poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym przedstawicielom gatunku, dzieło niewielkiej korporacji Amanita Design zdobyło dość dużą popularność, głównie za sprawą niebanalnego, surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną przygodówką, której dano na imię Machinarium. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Gry komputerowe we Flash-u : : Hamulce a samochód</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1032</link>
		<author>Gry komputerowe we Flash-u : : Hamulce a samochód</author>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 17:14:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1032</guid>
					<description>[...] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Internetowy przewodnik &#187; Gry komputerowe</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1052</link>
		<author>Internetowy przewodnik &#187; Gry komputerowe</author>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:53:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1052</guid>
					<description>[...] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Gry komputerowe we Flash-u - Znajdz sie na szczycie</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1213</link>
		<author>Gry komputerowe we Flash-u - Znajdz sie na szczycie</author>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 04:59:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1213</guid>
					<description>[...] się już siedem lat temu, kiedy w internetowej rzeczywistości pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choć poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym przedstawicielom [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] się już siedem lat temu, kiedy w internetowej rzeczywistości pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choć poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym przedstawicielom [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Firma Windykacyjna</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1270</link>
		<author>Firma Windykacyjna</author>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 04:49:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1270</guid>
					<description>[...] (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną grą przygodową, której dano na imię Machinarium. Nie popędzani przez nikogo nasi południowi sąsiedzi [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną grą przygodową, której dano na imię Machinarium. Nie popędzani przez nikogo nasi południowi sąsiedzi [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Łódź - Na Blogu &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe - sklep online</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1311</link>
		<author>Łódź - Na Blogu &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe - sklep online</author>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 07:30:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1311</guid>
					<description>[...] w powietrze górującą nad miastem wieżę. Sterowanie robotem w grze jest bardzo intuicyjne - gra Machinarium wykorzystuje interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] w powietrze górującą nad miastem wieżę. Sterowanie robotem w grze jest bardzo intuicyjne - gra Machinarium wykorzystuje interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Projekt Narodowego Centrum Nauk Humanistycznych, na ludzki jest blog studiujących ludzi i quasi-ludzi. &#187; Blog Archive &#187; Gry &#8211; sklep online</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1338</link>
		<author>Projekt Narodowego Centrum Nauk Humanistycznych, na ludzki jest blog studiujących ludzi i quasi-ludzi. &#187; Blog Archive &#187; Gry &#8211; sklep online</author>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 17:17:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1338</guid>
					<description>[...] interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z większością dostępnych na rynku gier przygodowych, z jego obsługą poradzi sobie bez najmniejszych [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z większością dostępnych na rynku gier przygodowych, z jego obsługą poradzi sobie bez najmniejszych [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Podziel się wrażeniam &#8211; Twoje Hobby &#187; Blog Archive &#187; Gry PC Xbox PlayStation</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1502</link>
		<author>Podziel się wrażeniam &#8211; Twoje Hobby &#187; Blog Archive &#187; Gry PC Xbox PlayStation</author>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:13:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1502</guid>
					<description>[...] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Rasy psów &#187; Gry komputerowe we Flash-u</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1518</link>
		<author>Rasy psów &#187; Gry komputerowe we Flash-u</author>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 17:44:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1518</guid>
					<description>[...] (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną grą przygodową, której dano na imię Machinarium. Nie popędzani poprzez nikogo nasi południowi sąsiedzi [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną grą przygodową, której dano na imię Machinarium. Nie popędzani poprzez nikogo nasi południowi sąsiedzi [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Hiszpańskie kolonie w Afryce</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1564</link>
		<author>Hiszpańskie kolonie w Afryce</author>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 14:12:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1564</guid>
					<description>[...] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Gry komputerowe we Flash-u</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1662</link>
		<author>Gry komputerowe we Flash-u</author>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 21:22:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1662</guid>
					<description>[...] (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną grą przygodową, której dano na imię Machinarium. Nie popędzani przez nikogo nasi południowi sąsiedzi [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] (tym razem już częściowo płatną), a potem rozpoczęło prace nad pełnoprawną, komercyjną grą przygodową, której dano na imię Machinarium. Nie popędzani przez nikogo nasi południowi sąsiedzi [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Strategiczne gry komputerowe &#124; Blog Infonius</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1681</link>
		<author>Strategiczne gry komputerowe &#124; Blog Infonius</author>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 03:49:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1681</guid>
					<description>[...] interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z większością dostępnych na rynku gier przygodowych, z jego obsługą poradzi sobie bez najmniejszych [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] interfejs point-and-click, więc każdy, kto miał kontakt z większością dostępnych na rynku gier przygodowych, z jego obsługą poradzi sobie bez najmniejszych [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Ciekawidła &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe &#8211; sklep</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1813</link>
		<author>Ciekawidła &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe &#8211; sklep</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 21:23:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1813</guid>
					<description>[...] produkcji, przekonaliśmy się już siedem lat temu, kiedy w Internecie pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choć poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] produkcji, przekonaliśmy się już siedem lat temu, kiedy w Internecie pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choć poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Wakacje, wypoczynek &#187; Blog Archive &#187; Klasyka gier komputerowych</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1824</link>
		<author>Wakacje, wypoczynek &#187; Blog Archive &#187; Klasyka gier komputerowych</author>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 03:59:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1824</guid>
					<description>[...] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w późniejszym czasie jej oficjalną kontynuację [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w późniejszym czasie jej oficjalną kontynuację [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Moda, zdjęcia &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe we Flash-u</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1840</link>
		<author>Moda, zdjęcia &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe we Flash-u</author>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 12:03:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1840</guid>
					<description>[...] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w późniejszym czasie jej oficjalną kontynuację [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w późniejszym czasie jej oficjalną kontynuację [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Daleko od centrum &#187; Blog Archive &#187; Strategiczne gry komputerowe</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1895</link>
		<author>Daleko od centrum &#187; Blog Archive &#187; Strategiczne gry komputerowe</author>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 11:54:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1895</guid>
					<description>[...] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tym, że gry napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Gry komputerowe we Flash-u &#171; Daleko od centrum</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1964</link>
		<author>Gry komputerowe we Flash-u &#171; Daleko od centrum</author>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 08:11:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-1964</guid>
					<description>[...] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] surrealistycznego świata, który przemierzał odziany w szlafmycę gnom. Zachęcone powodzeniem gry czeskie studio stworzyło kilkanaście miesięcy w przyszłości jej oficjalną kontynuację (tym [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Gry komputerowe we Flash-u &#124; Tematyka zdrowie</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-2021</link>
		<author>Gry komputerowe we Flash-u &#124; Tematyka zdrowie</author>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 07:14:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-2021</guid>
					<description>[...] tym, że gry komputerowe napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tym, że gry komputerowe napisane we flashu nie muszą ograniczać się do banalnych i niezbyt atrakcyjnych wizualnie [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Przez: Reklama w internecie i zyski &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe we Flash-u</title>
		<link>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-6520</link>
		<author>Reklama w internecie i zyski &#187; Blog Archive &#187; Gry komputerowe we Flash-u</author>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 13:23:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.waterjet.wroclaw.pl/elita-gier-komputerowych/#comment-6520</guid>
					<description>[...] się już siedem lat temu, kiedy w internetowej rzeczywistości pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choćby poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym przedstawicielom [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] się już siedem lat temu, kiedy w internetowej rzeczywistości pojawiła się urocza gra przygodowa o nazwie Samorost. Choćby poziomem skomplikowania nie dorównywała ona innym przedstawicielom [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>

